비디오 트리머는 WebAssembly로 컴파일된 FFmpeg 덕분에 모든 비디오를 브라우저에서 직접 자를 수 있게 해 줍니다. 비디오를 끌어다 놓고, 타임라인 핸들을 드래그해 유지할 부분을 선택하고, 출력 형식(MP4, WebM, GIF), 해상도, 프레임 속도, 품질을 선택한 다음 내보내세요. 모든 작업이 로컬에서 실행되며 — 비디오는 절대 업로드되지 않습니다.
자주 묻는 질문
얼마나 큰 비디오를 처리할 수 있나요?
최대 500MB까지 비디오를 처리할 수 있습니다. 더 큰 파일도 동작할 수 있지만 성능은 기기에 따라 달라집니다 — 브라우저 기반 비디오 인코딩은 CPU 사용량이 많습니다.
내 비디오가 어딘가에 업로드되나요?
아니요. 트리밍과 재인코딩은 FFmpeg.wasm으로 전적으로 브라우저에서 이루어집니다. 파일은 기기 밖으로 나가지 않습니다.
어떤 출력 형식을 지원하나요?
MP4(H.264), WebM(VP9), GIF로 내보낼 수 있습니다. 해상도, 프레임 속도, 품질을 조정할 수 있고 필요하면 오디오를 음소거할 수도 있습니다.
큰 비디오의 처리가 왜 그렇게 오래 걸리나요?
FFmpeg는 브라우저 탭 내에서 WebAssembly로 실행되며 기본적으로 단일 스레드입니다. 5분 1080p 클립은 재인코딩에 30–60초 걸릴 수 있습니다. 진행률 표시줄은 프레임마다 업데이트되므로 그에 맞춰 계획할 수 있습니다. 매우 긴 비디오의 경우 먼저 더 작은 창을 트리밍하는 것을 선호하세요 — 소스 컷 경로는 전체 재인코딩 경로보다 극적으로 빠릅니다.
트리밍된 비디오는 품질을 잃나요?
시작/끝이 정확히 키프레임에 떨어지면 도구는 재인코딩 없이 스트림 복사할 수 있습니다 — 출력은 트리밍된 범위에 대해 소스와 비트 단위로 동일합니다. 그렇지 않으면 FFmpeg가 컷 지점에서 GOP를 재인코딩합니다. 품질은 높게 유지되지만 파일 크기는 약간 다를 수 있습니다. 기본 설정은 시각적 투명성을 목표로 하므로 재인코딩이 거의 보이지 않습니다.